Handbalanalyse voor tablets · Binnenkort

Snel registreren. Sneller beslissen.

Live wedstrijdregistratie en analyse voor handbaltrainers. Leg elke actie vast met één gebaar, zie de cijfers terwijl ze ontstaan en neem de beslissing wanneer het nog telt.

We mailen je zodra KULMA klaar is.

Sneléén gebaar per actie
Compleetelke actie, op de klok
Livecijfers bij elke actie bijgewerkt
Directbeslissen in een oogwenk
KULMA live registratiescherm. Sleep vanaf het veld naar een doel om een schot vast te leggen, of tik op de vloer voor balverlies.RapportONS TEAM172E HELFT41:1218TEGENSTANDERSnelUitgebreidBank · 6← WIJ VALLEN AAN2D3DONS DOEL →Sleep naar een doel voor een schot · Tik op de vloer voor balverlies of onderschepping · Time-outs over: wij 2, zij 141:02DOELPUNT#9 Jansen · Afstandsschot · rechterhoek17–18Ongedaan

Probeer het: sleep vanaf het veld naar een doel om een schot vast te leggen. Tik op de vloer voor balverlies of een onderschepping.

Hoe het werkt

Voor, tijdens, na.

Bereid de wedstrijd voor, registreer live en analyseer terwijl er nog gespeeld wordt.

VoorWedstrijdformulier

Klaar voor het eerste fluitsignaal.

Selectie, basiszeven en wedstrijdformat, ingesteld in een minuut.

  • Selectie en basiszeven
  • Format vanuit de competitie
  • Bekerregels: verlenging en strafworpenserie
0′–60′Registreren

Snel registreren, alles vastleggen.

Eén gebaar per actie, zodat je ogen op de wedstrijd blijven.

  • Schoten met positie op het veld en zone in het doel
  • Balverlies, onderscheppingen, blocks, kaarten en 2′
  • Wissels en time-outs op de klok
RealtimeAnalyse

Data in realtime.

Cijfers worden bij elke actie bijgewerkt. Bekijk ze bij een time-out, in de rust of na het laatste fluitsignaal.

  • Teamvergelijking en scoreverloop
  • Schotkaarten in 2D en 3D, per speler
  • Rendement per opstelling
Wedstrijdrapport

Elk antwoord, één tik verderop.

Teamcijfers, spelers, tijdlijn, schoten en opstellingen in één rapport, opgebouwd terwijl je registreert.

  • OverzichtTeamvergelijking, scoreverloop en sleutelmomenten.
  • SpelersDoelpunten, schoten en minuten per speler.
  • TijdlijnElke actie op volgorde, te filteren.
  • SchotenPositie op het veld en zone in het doel, in 2D en 3D.
  • OpstellingenPlus-min en minuten voor elke zeven.

KULMA laat zien wat de wedstrijd kantelt: scoringsreeksen, droge periodes, topscorers en je meest effectieve zeven.

Ons team4029Tegenstander
Einde · Rust 22–19 · 14 feb 2027 · Thuis
Ons teamTeamvergelijkingTegenstander
40/40
Aanvallen
29/36
0/0
Overtal
1/2
1/1
Ondertal
2/2
0/0
7 tegen 6
2/3
5/5
Breaks
2/2
32/32
Veldschoten
26/32
3/3
7-meters
1/2
3
Balverlies
1
4′
Tijdstraffen
6′
7/36
Keepers
0/40
2
Time-outs
1
ScoreverloopOns teamTegenstander
102030400′Rust 30′60′6–0 REEKS4029
Sleutelmomenten
Onze reeks6–0 · 44′–51′
Hun langste periode zonder doelpunt7:12
Topscorer · #9 Jansen9/10
Beste zeven in het veld+6 · 9 min
Schoten

Waar ze vandaan scoren. Waar hij in gaat.

Elk schot wordt vastgelegd met de positie op het veld en de zone in het doel. Filter met één tik op speler of gebied.

Schotkaart
DoelpuntMis of redding
Schotverdeling
29/36doelpunten / schoten · 81%
Gemaakt voor de bank

Ontworpen voor wedstrijd­omstandigheden.

Leesbaar op een meter afstand. Bedienbaar met één duim. Betrouwbaar zonder wifi.

17 · 41:12

In één oogopslag leesbaar

Stand, klok en kerncijfers in een letter die gemaakt is voor afstand.

449

Bediening met één duim

Overal grote tikvlakken, nog groter voor spelerskeuze tijdens het spel.

Geschikt bij kleurenblindheid

Uitkomst is vorm, team is kleur. Een doelpunt is gevuld, een misser is een ring.

Opgeslagen op deze tablet

Offline eerst

Slaat lokaal op, synchroniseert zodra je online bent. Je weet altijd waar je data is.

Licht en donker

Een volledig donker thema voor avondwedstrijden, met hetzelfde contrast.

2′ · 7 m

Handbaltermen

Break, overtal, 7-meter, 2′. De taal van de sport.

Jouw seizoen

Elke wedstrijd telt mee.

Seizoenen, competities en spelers, verbonden van de eerste tot de laatste wedstrijd.

Seizoenen en competities

Competitie en beker naast elkaar, elk met een eigen format.

Selectie en spelers

Spelersprofielen met cijfers per seizoen.

Verlenging en strafworpen

Bekerformats ingebouwd, strafworpenseries worp voor worp vastgelegd.

Meerdere teams

Wissel van team met één tik. Elk team houdt zijn eigen data.

Vragen

Vragen vanaf de bank.

Wat heb ik nodig voor KULMA?

Een tablet. KULMA verschijnt eerst op iPad, Android volgt later. Ontworpen voor liggend gebruik, werkt ook staand.

Werkt het zonder internet in de sporthal?

Ja. Alles wordt op de tablet opgeslagen en gesynchroniseerd zodra je weer online bent.

Ik heb een fout gemaakt tijdens het registreren. Kan ik die herstellen?

Maak de laatste actie met één tik ongedaan. Een onderbroken wedstrijd hervat je waar je gebleven was.

Kan het overweg met verlenging en strafworpenseries?

Ja. Elke competitie bepaalt zelf de helften, verlenging en strafworpenserie.

Kan ik meer dan één team volgen?

Ja. Elk team heeft zijn eigen selectie, seizoenen en wedstrijden.

Wanneer komt KULMA uit?

Binnenkort. Zet je op de wachtlijst om het als eerste te horen.